Here is a list of all variables with links to the classes they belong to:
- b -
- b : eu::core::Face, eu::core::PixelColor, eu::Lin_rgb, eu::OkLab, eu::Rgb
- background_color : eu::imgui::SCurveImguiSettings
- batch : eu::render::Render2, eu::render::RenderLayer2
- bearing_x : eu::core::LoadedGlyph
- bearing_y : eu::core::LoadedGlyph
- billboarding : eu::render::MeshInstance
- binding_point : eu::core::UniformBufferSetup
- black : eu::render::Assets
- blend_mode : eu::render::State
- blending : eu::render::State
- bloom_blur_steps : eu::render::RenderSettings
- bloom_buffer : eu::render::BloomRender
- bloom_cutoff : eu::render::RenderSettings
- bloom_render : eu::render::RenderWorld
- bloom_softness : eu::render::RenderSettings
- blur : eu::render::BlurOptions, eu::render::BlurVerticalProvider, eu::render::BurHorizontalProvider
- blur_size : eu::render::BlurEffect
- blur_size_h : eu::render::BlurEffect
- blur_size_v : eu::render::BlurEffect
- bottom : eu::Lrtb, eu::Rect
- buffer : eu::render::BoundUniformBuffer, eu::render::CameraUniformBuffer
- builder : eu::render::BuildArg
- button : eu::imgui::SCurveImguiSettings
- bytes : eu::MemoryChunk, eu::MemoryChunkData