Euphoria
eu::render::SimpleEffect Member List

This is the complete list of members for eu::render::SimpleEffect, including all inherited members.

add_float_drag_prop(const std::string &prop_name, float value, float speed)eu::render::SimpleEffect
add_float_slider_prop(const std::string &prop_name, float value, float min, float max)eu::render::SimpleEffect
build(const BuildArg &arg) overrideeu::render::SimpleEffectvirtual
Effect()=defaulteu::render::Effect
Effect(const Effect &)=deleteeu::render::Effect
Effect(Effect &&)=deleteeu::render::Effect
enabled() consteu::render::Effect
FactorEffect()eu::render::FactorEffect
get_factor() consteu::render::FactorEffect
gui() overrideeu::render::SimpleEffectvirtual
nameeu::render::SimpleEffect
eu::operator=(const Effect &)=deleteeu::render::Effect
eu::operator=(Effect &&)=deleteeu::render::Effect
eu::render::ShaderPropertyProvider::operator=(const ShaderPropertyProvider &)=deleteeu::render::ShaderPropertyProvider
eu::render::ShaderPropertyProvider::operator=(ShaderPropertyProvider &&)=deleteeu::render::ShaderPropertyProvider
propertieseu::render::SimpleEffect
set_enabled(bool n)eu::render::Effectprotected
set_factor(float f)eu::render::FactorEffect
shadereu::render::SimpleEffect
ShaderPropertyProvider()=defaulteu::render::ShaderPropertyProvider
ShaderPropertyProvider(const ShaderPropertyProvider &)=deleteeu::render::ShaderPropertyProvider
ShaderPropertyProvider(ShaderPropertyProvider &&)=deleteeu::render::ShaderPropertyProvider
SimpleEffect(std::string n, std::shared_ptr< LoadedPostProcShader > s)eu::render::SimpleEffect
timeeu::render::SimpleEffect
update(float dt) overrideeu::render::SimpleEffectvirtual
use_shader(const PostProcArg &a, const FrameBuffer &t) overrideeu::render::SimpleEffectvirtual
~Effect()=defaulteu::render::Effectvirtual
~ShaderPropertyProvider()=defaulteu::render::ShaderPropertyProvidervirtual